Bakiye Çekiliş Profil İlanlar Puan Destek

Admin

Salı, 23 Ocak 2024 16:06:44

Valorant 6.11 Silahlarda Yapılan Değişiklikler

Valorant 6.11 Yama notu ile çoğu silahta değişiklik ve dengelemeler getirildi.

Haberler
Valorant 6.11 Yama notu ile birlikte birçok silahta değişiklik geldi. Bu değişiklikler arasında çelik halat silah isabetliliği, silah tepme oranları, isabet oranı ve silahlarda bulunan mermilerin azaltılması oldu. Özellikle Vandal ve Phantom silahında önemli yedek mermi azaltılması oldu. Tüm değişikler bu makalede.Çelik Halatlarda Silah İsabetliliğiÇoğu silahın çelik halatlardaki isabetliliğini değiştirerek çelik halatlara tutunurken ateş açma verimi azaltıldı.- Dikey çelik halatlarda asgari mermi dağılımı normal yürüme hızındaki dağılımdan %65’ine denk gelecek şekilde arttırıldı.   - Tüfekler: 0,8 >>> 1,3   - Classic: 0,35 >>> 0,55   - Frenzy: 0,35 >>> 0,52   - Ghost: 0,35 >>> 0,6   - Sheriff 0,35 >>> 0,78   - Hafif Makineliler: 0,3 >>> 0,65   - Keskin nişancı tüfekleri ve pompalı tüfeklerde değişiklik yok.- Yatay çelik halatlarda yürüme ve koşma hızındaki mermi dağılımı, normal zemindeki yürüme ve koşma hızındaki dağılıma eşit olacak şekilde arttırıldı.ShortyShorty’nin oyundaki bedeli arttırılıyor. Ayrıca zırhı tam olan rakiplere tek atışta indirmek artık daha zor ve isabet gerektiriyor.- Yedek cephane sayısı azaldı: 10 > 6- Bedeli arttı: 150 > 300- Yakın menzilde verdiği hasar azaldı: 12 > 11- Orta menzilde (7 metre) verdiği hasar azaldı: 8 > 6FrenzyFrenzy uzun menzilde çok iyi performans gösteriyordu. Frenzy’nin dağılımı ve geri tepmesi üzerinde bazı değişikliklere gidildi. Silah yakın mesafedeki gücünü koruyor fakat uzun mesafe gücü azaltıldı.- Asgari mermi dağılımı arttı: 0,45 > 0,65- Mermi dağılımı eğrisi güncellendi.   - Mermi dağılımı artık 6. mermi yerine 5. mermide en yüksek seviyeye çıkıyor.- Dikey geri tepme eğrisi güncellendi.   - Geri tepme artık 6. mermi yerine 5. mermide en yüksek seviyeye çıkıyor. Bu değişikliği telafi etmek adında toplam geri tepme azaltıldı.Dağılım GücüValorant ekiplerinin “merkeze çekme” olarak tanımladığı dağılım gücü, isabetli atışları ödüllendirmek için kullanılan ve atışları nişangâhın merkezine doğru çeken bir araçtır.Bu sistem sabit dururken yapılan atışlarda istendiği çalışıyor fakat hareket ederken yapılan atışları istemediğimiz şekilde daha isabetli hale getirdiği görüldü. Merkeze çekme etkisi hareket halindeyken büyük ölçüde azaltıldı.Öte yandan koşarak veya zıplayarak ateş ederken alınan skorlar gözükmeye devam edecek. Yakın menzilde ve doğru silahlarla bu şekilde alınan skorlar oyunun dengesini bozmuyor.Geri Tepme DüzenlemeleriBazı silahların koşma halindeki dikey geri tepme oranları arttırıldı. Böylece bu silahlar hareket halindeyken daha az isabetli olacak ve kontrolü zorlaşacak.- Koşma Halindeki Dikey Geri Tepme Çarpanı:   - Phantom: 1,5 > 1,8   - Spectre: 1,5 > 1,8   - Vandal: 1,5 > 1,8   - Frenzy: 1,25 >>> 1,5Phantom ve Vandal Yedek CephaneleriPhantom ve Vandal kuşanan oyuncuların, rakiplerin sıklıkla pozisyon aldığı noktalara duvardan ateş etme veya duman içinden görüş olmadan ateş açma serbestliğini azaltmak ve daha bilinci bir şekilde mermi harcamaları isteniyor. Bundan dolayı da silahların yedek cephane sayısındaki değişikliklere yol açan bazı düzeltmelere gidildi. Ayrıca Sage’in Bariyer Küresi (C) ve Harbor’ın Dalgakıran’ı (Q) gibi kırılabilen yeteneklerle baş edebilecek gibi gözüküyor.- Phantom'ın yedek cephane sayısı azaldı: 90 > 60- Vandal'ın yedek cephane sayısı azaldı: 75 > 50Valorant %20'e yakın İndirimli Valorant VP Satın Almak için Tıklayın! https://www.joyalisveris.com/valorant-vp

Hızlı Teslimat

Güvenli Alışveriş

Kaliteli Müşteri Hizmetleri

Cd Key ve Epin

© Copyright 2014-2024. Sitemizdeki yazı, resim ve içeriklerin her hakkı saklıdır. İzinsiz, kaynak gösterilmeden kullanılamaz.